Après le teaser insipide que nous avons vu dans Spike un TV le Vidéo Game Awards et un peu d'information à laquelle ils ont empêché de dormir après, enfin nous voyons le prince dans une action ingame. De plus, dans le vidéo divers opèrent desarrolladores1 qui expliquent de divers aspects du jeu.
En plus de l'histoire qu'ils nous ont déjà comptée quelques fois répètent que Prince of la Perse : Les Sables Oubliés il suppose un «tour aux racines» et qui est un «mélange de charme avec aventure». Les mouvements et le contrôle seront pareils à ceux de Sands of Time, bien que maintenant nous pourrons sortir un parti des quatre éléments, par exemple, après avoir ralenti l'action et utiliser des jets d'eau pour grimper (¡!). Comme c'était d'attendre, il utilise le même moteur graphique qu'ils ont créé pour Assassin’s Creed et qu'ils ont déjà employé dans d'autres valeurs. Juste enfin me paraît écouter «fifty enemy battles», lequel j'ai envie un peu exagéré, mais tout peut être.
La vérité consiste en ce qu'il ne peint pas mal, mais c'est plus un remake du Sands of remarquable Time qu'une autre chose, pour ne pas parler du nouveau prince, qui a moins de charisme que Marichalar. Ils pourraient avoir maintenu le style visuel du jeu manqué de 2008, á côté de l'Elika précieux, bien sûr, et le rendre un peu plus complexe. Malgré tout, le dessinateur de niveaux des deux remises a assuré il y a quelques jours qui ont commencé à travailler dans Les Sables Oubliés avant que le précédent ne fût mis en vente, donc ce retour des origines ne découle pas à que le précédent n'atteindra pas les expectatives. En fait, la Perse définit ce Prince of comme «une expérience Zen». En mai nous verrons dans quoi reste le nouveau.
- Y compris l'un qu'un certain gardien pareil avec Kratos, mais sans le visage peint.
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